Hur funkar world
•
Hur världen fungerar enstaka guide mot vår fantastiska planet existerar helt enkelt en volym om hur vår planet fungerar naturvetenskapligt. Man kunna läsa ifall hur Jorden bildades, vattnets kretslopp, fotosyntesen, miljöförstöring samt en hel del annat.
Boken har 18 sidor således informationen existerar förstås ganska kortfattad. noggrann som detta brukar artikel i faktaböcker för ungar presenteras dem mest troliga teorierna såsom om dem vore sanna och detta finns ej så stort utrymme till diskussion. dock på ett sida presenteras fyra olika teorier på grund av hur liv uppstod (varav gudomlig kraft inte existerar ett alternativ, men däremot utomjordingsexperiment).
Det finns en små miss inom boken. vid uppslag siffra två finns ett tidshjul över Jordens historia representerat under 24timmar. Klockan börjar med 00 , dock sedan följer de andra epokerna ej något mönster. Vid epoken då landdjur börjar dyka upp står klockan åter på 0, vilket ju verkar ganska orimligt. dock i övrigt är informationen väldigt fint presenterad. detta är både texten samt bilderna såsom för fram fakta, vilket gör för att den existerar lätt för att ta mot sig. Sidorna är även fulla tillsammans små luckor och ord på olika sätt. nära vissa luckor uppstår detta effekter nära öppnandet, därför att
•
Hello World
"Hello, World!" är ett grundläggande datorprogram som ofta används som ett första exempel på programkod på ett visst programmeringsspråk, för dem som skall bekanta sig med ett nytt språk eller en ny utvecklingsmiljö. Exemplet kan också användas för nybörjare inom programmering. Programmet skriver typiskt frasen "Hello, World!" till en utdataenhet, till exempel en datorskärm.
Genom att förstå hur ett mycket enkelt program är sammansatt kan programmeraren på ett enkelt sätt få grepp om flera grundläggande begrepp inom ett programspråk. Att skriva ut "Hello, World!" (Hej Världen!) på skärmen demonstrerar vanligen de minsta villkoren ett program måste uppfylla för att kunna köras, samt hur en textsträng kan skrivas ut – ofta bland det första en programmerare behöver veta för att komma igång med ett nytt programspråk. Dessutom visar en körning där texten faktiskt skrivs ut att tolk eller kompilator är rätt installerad, utenheten konfigurerad etc., så att sådant kan uteslutas då ett mer komplicerat program inte fungerar.
Små exempelprogram för nybörjare har funnits lika länge som programmering har lärts ut, men frasen "Hello, World!" fick sin spridning genom
•
Hello World!
Vi börjar med att skapa en tom sketch och att spara den. Vi vill att namnet följer namngivningsschemat som används för sketcher inom APL. Vi namnger den därför HelloWorld (skrivet som det står stilistiskt med inledande versal på orden och utan mellanrum).
Utvecklingsmiljön har redan skapat de två funktionerna som alltid ska finnas (setup och loop). Vi kan därför inleda med att skriva koden som vi vill ha i setup-funktionen. Allting som står mellan klammerparenteserna är en del av setup (d.v.s. koden som körs när Arduinon startar). Varför det står void framför setup och varför det inte står något inom parentesen förklaras i kapitel 13 Funktioner.
I setup-funktionen skriver vi en kodsnutt så att resultatet ser ut på följande vis.
Eftersom vi vill att Arduinon ska skicka data till vår dator måste vi öppna en seriell anslutning (en port som gör att Arduinon och datorn kan kommunicera med varandra). Det gör vi genom att skriva (). Inom parentesen skriver vi hastigheten som vi vill överföra data i (d.v.s. hur snabbt Arduinon ska "prata"). Datahastigheten mäts i Baud (förkortas Bd) och vi vill överföra data i Bd. I denna kommunikation är 1 Bd